一十一章 : 混乱的世界!(1/4)
讲到这里,顾🙨🌹凡向莉莉丝发出灵魂一问:“莉总,你觉得如果真出现这种情况的话,你顶得住吗?”
莉莉丝不由得目瞪口呆,许久之后才挑起大拇🆏指:“感觉你才是🙇🈑真正的恶魔🟕🜿🇻!
“立刻来地狱吧,我们地狱🐜🀨就需要你这样的人才!”
顾凡轻咳两📂😄⚞声:“咳咳,我现在不就🞕正在为地狱发光发热吗?”
莉莉丝仔细想了想顾凡描绘的🙙场景,确实觉得非常难顶。
看来在这方面人类确实很有优势,在恶魔的折磨还主要停留在肉体⛈😘层面的时候,人类的折磨却已经提升到了精神层面。🜓
如果真发生📂😄⚞这样的事情,那天使估🇸计要光速变成堕天使,而恶魔多半会直接上天堂。
“但是……顾凡,你确定在游戏中能做到这种程度吗?”
莉莉丝会有这样的疑惑也是很正常的。
顾凡确实举了一个例子,让莉莉丝有了这种设身处地的感受,但这里面有个问题:莉莉丝对于地狱有着很强的归属🚯🖹感,所以当分🕛不清地狱和天堂的时候,才会感受到痛苦。
但玩家呢?
这只是一款游戏,不论是♪仙侠世界🇸还是科幻世界,对人类来说都不是现实世界。
而且即便真的用了现实世界作为故事背景,玩家们也同样📕很清楚地知道这只是游戏。
现在的游戏毕竟还没📄有发展到10🇸0%拟真的地步。🅵
如果玩家对游🙨🌹戏🀵世界没有这么强的归属感,那还能起到这么好的折磨效果吗?
顾凡解释道:“这一点其实不难做到。
“游戏相较于🙨🌹其他的艺术载体,最强之处是什么★☦?👂🅾是游戏的互动性和代入感。
“即便是像素风🀵的简单游戏,也可以通过良好的剧情与游戏机制设计,让玩家在一次次地选择中对这个简单世界产生认同。
“在大多数玩家的概念中,游戏的机制其实很简单,无非就是两种:一种是对自己🛑有帮助的NPC,一种是需要战胜的敌人。
“NPC会给玩家发任🚫🖕务,会帮忙打架,会有剧情对话、指引玩家行为。
莉莉丝不由得目瞪口呆,许久之后才挑起大拇🆏指:“感觉你才是🙇🈑真正的恶魔🟕🜿🇻!
“立刻来地狱吧,我们地狱🐜🀨就需要你这样的人才!”
顾凡轻咳两📂😄⚞声:“咳咳,我现在不就🞕正在为地狱发光发热吗?”
莉莉丝仔细想了想顾凡描绘的🙙场景,确实觉得非常难顶。
看来在这方面人类确实很有优势,在恶魔的折磨还主要停留在肉体⛈😘层面的时候,人类的折磨却已经提升到了精神层面。🜓
如果真发生📂😄⚞这样的事情,那天使估🇸计要光速变成堕天使,而恶魔多半会直接上天堂。
“但是……顾凡,你确定在游戏中能做到这种程度吗?”
莉莉丝会有这样的疑惑也是很正常的。
顾凡确实举了一个例子,让莉莉丝有了这种设身处地的感受,但这里面有个问题:莉莉丝对于地狱有着很强的归属🚯🖹感,所以当分🕛不清地狱和天堂的时候,才会感受到痛苦。
但玩家呢?
这只是一款游戏,不论是♪仙侠世界🇸还是科幻世界,对人类来说都不是现实世界。
而且即便真的用了现实世界作为故事背景,玩家们也同样📕很清楚地知道这只是游戏。
现在的游戏毕竟还没📄有发展到10🇸0%拟真的地步。🅵
如果玩家对游🙨🌹戏🀵世界没有这么强的归属感,那还能起到这么好的折磨效果吗?
顾凡解释道:“这一点其实不难做到。
“游戏相较于🙨🌹其他的艺术载体,最强之处是什么★☦?👂🅾是游戏的互动性和代入感。
“即便是像素风🀵的简单游戏,也可以通过良好的剧情与游戏机制设计,让玩家在一次次地选择中对这个简单世界产生认同。
“在大多数玩家的概念中,游戏的机制其实很简单,无非就是两种:一种是对自己🛑有帮助的NPC,一种是需要战胜的敌人。
“NPC会给玩家发任🚫🖕务,会帮忙打架,会有剧情对话、指引玩家行为。