第三章-、零号元素(1/3)
“零号绿光”正对无主巢穴附近的骸骨堆一🐊♳阵乱扒。
DNA点数+12,DNA点数+13🎃🎖👅,这是常规结果。
如果🔀♉🆤运气好的话还会呼唰一声,飞起一块不断旋转的组件面板。
提示:‘绿光’族群翻动灭绝🎡💦🔂生物骸骨,发现新的进化组件:骨质装🈧甲。
骨质装甲:具备防御能力的护甲片,进化后可略微💛💤📰增加生物的生命值,增加的生命值不可叠加。
提示:无主巢穴将于‘5’天后迎来新主人,期间任🝮何发现该巢穴的生物都可以选择对其进行‘占据’或‘摧毁’操作。
咦?占据也就算了,摧毁是个什么操作?
如果经常回老家,就会发现,蠢系统说道:一定范围内,单位时间产生的果实或其他素食食物是有限的,摧毁无主巢穴,可以让这个位置很长时间不出现新的族群,有利于缓解食物供给压力,当然,如果是肉食生物,肯定🗃😾会留着它。
‘那我只有占据这个选项了呗?’
对啊,让绿光跑得太远,也收集了不少组件,此👦时再返回或死掉相当不划算,只能冒点🖛📐风险把它占据下来👉再说。
唔......蠢系统对于生物的生死只看是否有价值,🆇🍟我得稍微注意下,别让它顺手把什么无价值的种群给放弃掉才行,另外就是――
‘什么风险?’
试试就知道啦,反正这🍢是唯一选项不是么?蠢系👦统竟然卖起关🞗🔕🀢子来。
试试就试试呗,难道还能逝世不成?
我指挥着“零号绿光”来到🏺无主巢穴边缘,它💽的脑袋上果不其然出现了新的气泡,上面分🉑🆩别是“旗子”和“爆炸”的图案,简单明了。
戳戳旗子,然后点下弹出来的绿色对勾。
提示:‘绿光’族群选🍢择占据一座无主巢穴。
提示:根据‘绿🎽光’与巢穴原🎡💦🔂主的实力对比,距离完占据尚需‘1’🈧天。
提示:‘绿光’族群将迁徙大部分成员前来,因途中敌对生物阻挠而延⛌🙃🇬迟的时间为‘0’天。
提示:多种野生生物将不断试图🚞🔜占据该无主巢穴,‘绿光’族群需在占据期间确保对巢穴的控制权。
DNA点数+12,DNA点数+13🎃🎖👅,这是常规结果。
如果🔀♉🆤运气好的话还会呼唰一声,飞起一块不断旋转的组件面板。
提示:‘绿光’族群翻动灭绝🎡💦🔂生物骸骨,发现新的进化组件:骨质装🈧甲。
骨质装甲:具备防御能力的护甲片,进化后可略微💛💤📰增加生物的生命值,增加的生命值不可叠加。
提示:无主巢穴将于‘5’天后迎来新主人,期间任🝮何发现该巢穴的生物都可以选择对其进行‘占据’或‘摧毁’操作。
咦?占据也就算了,摧毁是个什么操作?
如果经常回老家,就会发现,蠢系统说道:一定范围内,单位时间产生的果实或其他素食食物是有限的,摧毁无主巢穴,可以让这个位置很长时间不出现新的族群,有利于缓解食物供给压力,当然,如果是肉食生物,肯定🗃😾会留着它。
‘那我只有占据这个选项了呗?’
对啊,让绿光跑得太远,也收集了不少组件,此👦时再返回或死掉相当不划算,只能冒点🖛📐风险把它占据下来👉再说。
唔......蠢系统对于生物的生死只看是否有价值,🆇🍟我得稍微注意下,别让它顺手把什么无价值的种群给放弃掉才行,另外就是――
‘什么风险?’
试试就知道啦,反正这🍢是唯一选项不是么?蠢系👦统竟然卖起关🞗🔕🀢子来。
试试就试试呗,难道还能逝世不成?
我指挥着“零号绿光”来到🏺无主巢穴边缘,它💽的脑袋上果不其然出现了新的气泡,上面分🉑🆩别是“旗子”和“爆炸”的图案,简单明了。
戳戳旗子,然后点下弹出来的绿色对勾。
提示:‘绿光’族群选🍢择占据一座无主巢穴。
提示:根据‘绿🎽光’与巢穴原🎡💦🔂主的实力对比,距离完占据尚需‘1’🈧天。
提示:‘绿光’族群将迁徙大部分成员前来,因途中敌对生物阻挠而延⛌🙃🇬迟的时间为‘0’天。
提示:多种野生生物将不断试图🚞🔜占据该无主巢穴,‘绿光’族群需在占据期间确保对巢穴的控制权。