第五章 另一种解决方法(2/3)
为什么会出现优势抵消的问题?”
虎平顿了顿,很快有成员回答道:“因为源细胞的损耗过多🞰🗳。”🜈
“没错!”虎平说道:“在源
细胞和变异肠球菌🁺的对抗过程中,源细胞太过脆弱,导致源细胞死亡的🍎概率过高。
死亡后的源细胞在出生点复活,由于距离和速度的限制,导致玩家不愿意再花费几个小时赶路,导致🍃🅝源细胞无法发挥🃉🕻出数量优势,这才是优势被抵消的🛁🙙根源!
那么,我们为什么不😴🅨🉇试🔚🁇🃪着从减少源细胞的死亡率着😘手呢?
如果我们🛄🙸🏉能开发出新的产品,增加源细胞的防御能力,减少源细胞的损伤。
假设相同的时间里,正常情况下☛死亡100个源细胞,用了我们的产品后只死亡10个源细胞,这样一来,完全能增加源细胞整体的战斗能力。
而且对于单个玩家来说,能在4.🍄🅤2版本中更多的击杀变异肠球菌,获得更高的经验值加成,这是很多玩家都希望的,他们都想更长时间的留在战场上刷怪,只是复活后被几小时的长🖡🔇距离赶路劝退了。
现在只要花费少量黑晶购买我们的产品,就能获得更高的战场生存能力,有更多的时间刷怪升级,获🍃🅝得更高的收益,这完全符合我们客户的需求。
因此,我的解决方法是——制造能大幅度🏥提高源细胞生存率的防御护具。🗍”
听到虎平的话,在场参加会🈟⛉😤议的成员顿时有🟦种眼前一亮的感🞰🗳觉。
设计新的防御护具🁺,提高源细胞生存能力,确实是一个很好的突破口。
事实上,细胞o😁nline中除☛了细胞商城卖的防御道具🖓💐外,玩家也自己设计过护具。
就像🖳🖭为了对付注射者,玩家用纤维素将源细胞保护起来,这就是一种很典型的护具。
只不过肠胃地图中,除了注射者外,玩家基本没有接触过其他血死病毒,也没往设计护具上多考虑,直到今晚和变异肠🁤🇱🜔球菌大规模开战。
这才开战没多久,虎平他们就已☛经准备设计防御护具了。
“防御护具的设计有两点。
第一点,专门针对变异肠球菌设计。
变异肠球菌哪里强,我们就在克制那方面上多下功夫,要大幅度提高源细胞和变🂪👧异肠球菌作战时🕉的生存能力。
虎平顿了顿,很快有成员回答道:“因为源细胞的损耗过多🞰🗳。”🜈
“没错!”虎平说道:“在源
细胞和变异肠球菌🁺的对抗过程中,源细胞太过脆弱,导致源细胞死亡的🍎概率过高。
死亡后的源细胞在出生点复活,由于距离和速度的限制,导致玩家不愿意再花费几个小时赶路,导致🍃🅝源细胞无法发挥🃉🕻出数量优势,这才是优势被抵消的🛁🙙根源!
那么,我们为什么不😴🅨🉇试🔚🁇🃪着从减少源细胞的死亡率着😘手呢?
如果我们🛄🙸🏉能开发出新的产品,增加源细胞的防御能力,减少源细胞的损伤。
假设相同的时间里,正常情况下☛死亡100个源细胞,用了我们的产品后只死亡10个源细胞,这样一来,完全能增加源细胞整体的战斗能力。
而且对于单个玩家来说,能在4.🍄🅤2版本中更多的击杀变异肠球菌,获得更高的经验值加成,这是很多玩家都希望的,他们都想更长时间的留在战场上刷怪,只是复活后被几小时的长🖡🔇距离赶路劝退了。
现在只要花费少量黑晶购买我们的产品,就能获得更高的战场生存能力,有更多的时间刷怪升级,获🍃🅝得更高的收益,这完全符合我们客户的需求。
因此,我的解决方法是——制造能大幅度🏥提高源细胞生存率的防御护具。🗍”
听到虎平的话,在场参加会🈟⛉😤议的成员顿时有🟦种眼前一亮的感🞰🗳觉。
设计新的防御护具🁺,提高源细胞生存能力,确实是一个很好的突破口。
事实上,细胞o😁nline中除☛了细胞商城卖的防御道具🖓💐外,玩家也自己设计过护具。
就像🖳🖭为了对付注射者,玩家用纤维素将源细胞保护起来,这就是一种很典型的护具。
只不过肠胃地图中,除了注射者外,玩家基本没有接触过其他血死病毒,也没往设计护具上多考虑,直到今晚和变异肠🁤🇱🜔球菌大规模开战。
这才开战没多久,虎平他们就已☛经准备设计防御护具了。
“防御护具的设计有两点。
第一点,专门针对变异肠球菌设计。
变异肠球菌哪里强,我们就在克制那方面上多下功夫,要大幅度提高源细胞和变🂪👧异肠球菌作战时🕉的生存能力。