为什么会出现优势抵消的问题?”

    虎🋦平顿了顿,很快有成员回答道:“因为源细胞的损耗过多🞰🗳。”🜈

    “没错!”虎平说道:“在源

    细胞和变异肠球菌🁺的对抗过程中,源细胞太过脆弱,导致源细胞死亡的🍎🇀概率过高。

    死亡后的源细胞在出生点复活,由于距离和速度的限制,导致玩家不愿意再花费几个小时赶路,导致🍃🅝源细胞无法发挥🃉🕻出数量优势,这才是优势被抵消的🛁🙙根源!

    那么,我们为什么不😴🅨🉇试🔚🁇🃪着从减少源细胞的死亡率着😘手呢?

    如果我们🛄🙸🏉能开发出新的产品,增加源细胞的防御能力,减少源细胞的损伤。

    假设相同的时间里,正常情况下☛死亡100个源细胞,用了我们的产品后只死亡10个源细胞,这样一来,完全能增加源细胞整体的🛘战斗能力。

    而且对于单个玩家来说,能在4.🍄🅤2版本中更多的击杀变异肠球菌,获得更高的经验值加成,这是很多玩家都希望的,他们都想更长时间的留在战场上刷怪,只是复活后被几小时的长🖡🔇距离赶路劝退了。

    现在只要花费少量黑晶购买我们的产品,就能获得更高的战场生存能力,有更多的时间刷怪升级,获🍃🅝得更高的收益,这完全符合我们客户的需求。

    因此,我的解决方法是——制造能大幅度🂜🏥提高源细胞生存率的防御护具。🗍”

    听到虎平的话,在场参加会🈟⛉😤议的成员顿时有🟦种眼前一亮的感🞰🗳觉。

    设🋦计新的防御护具🁺,提高源细胞生存能力,确实是一个很好的突破口。

    事实上,细胞o😁nline中除☛了细胞商城卖的防御道具🖓💐外,玩家也自己设计过护具。

    就像🋄🖳🖭为了对付注射者,玩家用纤维素将源细胞保护起来,这就是一种很典型的护具。

    只不过肠胃地图中,除了注射者外,玩家基本没有接触过其他血死病毒,也没往设计护具上多考虑,直到今晚和变异肠🁤🇱🜔球菌大规模开战。

    这才开战没多久,虎平他们就已☛经准备设计防御护具了。

    “防御护具的设计有两点。

    第一点,专门针对变异肠球菌设计。

    变异肠球菌哪里强,我们就在克制那方面上多下功夫,要大幅度提高源细胞和变🂪👧异肠球菌作战时🕉的生存能力。