百人舰队大战,顾名🏩思义,是可以容纳1🝍0🃄🕒0人的大型PVP模式。
战斗模式为阵营战,双😺🆚🐈方各有100人,在各种随机地图🈢中进行阵营战。
击破对方旗舰或基地即可获得胜利。
胜利方结算时每人代币奖励+1。
战斗中★☨击坠😠🂳的敌机数量可以等量换算成代币,是个刷代币的🄬🀥⚣好地方。
但同样的,高收益就有高风险。
如果在战斗中被击坠,结🎐🐒⚸算时代币会除以🝍2.
也就是说,万一敌机数量一个都⛗🚢没有被自己击坠,自己就先被击坠。那就将无法获得任何收益,还要支付机体的修理费。
可以说一般的新手是不会随便来⛗🚢这种模式成🃄🕒为提款机的。
而作为随机😠🂳地形的地图,有时候阵营双方会因为成👪为守防,而得到增强🗚🜌。
比如说多📒🚓💻一个要塞或基地什么的,来代替舰队旗舰,并减少一定数量护卫舰。
可以说,防😠🂳守方🝾🐯整体还是要比进⛗🚢攻方占便宜。
但同样的,如果有地形优🎐🐒⚸势的防守🖾方被击破,进攻方将会获🄬🀥⚣得额外奖励·一次随机战利品获取。
而防守方获胜,将不会有任何奖励补正。
也因此,这种舰队大战😺🆚🐈,一般谁随机到有基地的防守方,那基本上就赢了一小半。
不过这种事情概率不是很大,绝大多数的时🃄🕒候,双方都是两支舰队在海上、陆地或者宇宙场地大打出手。双方都为进攻方。
出现防守方😠🂳地形🝾🐯🝾🐯的概率,大概为5%,可以说相当稀少。
随机到这种进攻方的阵营,本来就比较吃亏。很多老玩家甚至会放弃旗舰的防守,主动去多刷点击坠数,然后等旗舰🙲🎕爆炸,进行结算。
这种功利的做法,在游戏玩家中很常见。
但也并非所有玩家都是如此。
战斗模式为阵营战,双😺🆚🐈方各有100人,在各种随机地图🈢中进行阵营战。
击破对方旗舰或基地即可获得胜利。
胜利方结算时每人代币奖励+1。
战斗中★☨击坠😠🂳的敌机数量可以等量换算成代币,是个刷代币的🄬🀥⚣好地方。
但同样的,高收益就有高风险。
如果在战斗中被击坠,结🎐🐒⚸算时代币会除以🝍2.
也就是说,万一敌机数量一个都⛗🚢没有被自己击坠,自己就先被击坠。那就将无法获得任何收益,还要支付机体的修理费。
可以说一般的新手是不会随便来⛗🚢这种模式成🃄🕒为提款机的。
而作为随机😠🂳地形的地图,有时候阵营双方会因为成👪为守防,而得到增强🗚🜌。
比如说多📒🚓💻一个要塞或基地什么的,来代替舰队旗舰,并减少一定数量护卫舰。
可以说,防😠🂳守方🝾🐯整体还是要比进⛗🚢攻方占便宜。
但同样的,如果有地形优🎐🐒⚸势的防守🖾方被击破,进攻方将会获🄬🀥⚣得额外奖励·一次随机战利品获取。
而防守方获胜,将不会有任何奖励补正。
也因此,这种舰队大战😺🆚🐈,一般谁随机到有基地的防守方,那基本上就赢了一小半。
不过这种事情概率不是很大,绝大多数的时🃄🕒候,双方都是两支舰队在海上、陆地或者宇宙场地大打出手。双方都为进攻方。
出现防守方😠🂳地形🝾🐯🝾🐯的概率,大概为5%,可以说相当稀少。
随机到这种进攻方的阵营,本来就比较吃亏。很多老玩家甚至会放弃旗舰的防守,主动去多刷点击坠数,然后等旗舰🙲🎕爆炸,进行结算。
这种功利的做法,在游戏玩家中很常见。
但也并非所有玩家都是如此。