基本属性:无

    附加属性:杀性-30👗🈻%、兽化概率-🖖20%,附加状态:静心止水

    静心止水:每天保持8小时的佩戴,人之精神会进入一种浅层次稳定模式,在这🗱🟖种模式下,有一定概率增🍗加悟性。

    备♊🆯📃注:色字头上一把刀,说明戒杀如戒色🏩🜬🅐,极难控制,但好在,你已经意识到了这个问题。

    “将这个‘戒杀⛞🛣箍🏤🜇’与虚拟头盔集合,我要确保,所有的猎人都装备上这玩意。”

    对于玩家来说,装备等级自然是越高越好。

    但对于阵营来说,却不仅如此,它要保证,整个‘装🊇备’能够快速量产。

    而一阶装备,恰好在杜高科🅯🊂技的量产范围之🏦🜓🁲内♛。

    “还有⚶🕵🍼,🎤📂😆继续开发这🆘🏸种伦理装备,我会把肉械科技的资料发给你。”

    韩教授点了点头,下线。

    而很快,高工的‘投影’又出现在了‘🖖机械武器研究大厅’🈽🃵🜋中,参加一场机械猎人的技术分析会中。

    一如既往的惊讶⛞🛣,而在惊讶过后,大🛶家也迅速进入了正题。

    “在机甲技术🄸越发进步的情况下,机械猎人的定位也越发尴尬,”老熟人荣博士率先开了口。

    原本的情况是,10级的机械猎人和生物猎人实力相差无几,20级的生物猎人,融合了不同生物的细胞之后,属性已经开始大幅度强化,但是20级的机械猎🌹人依旧没有被拉多远,因为机械猎人可以装备‘重装外骨骼’,这是一种机😃⚘械路线,通过外骨骼增加的数吨力量,以及定制的猎人武器,照样能够狩猎B级🔨🃅辐射兽。

    然♊🆯📃而,⚶🕵🍼这种情🄸况在30级以后就又发生变化了。

    第一,碳基融合之后,生物猎人的属性再度暴涨👍🇣,彻底📝🛶♍超越机械猎人。🗎🚟

    第二,机甲技术的成熟,尤其是无人🛶机甲的成熟,让一些本该由机械猎人才能做到的事,全部由🁼🋇🗐机器搞定。🔳

    根据机甲部门的报告,他们已经🌘⚾🗀在试验,通过最新装备了AT力场的先驱者,去🗱🟖狩猎A级辐☉♋射兽。

    而能够将AT力场技术,装载到先驱🛶者机甲上,则是因为肉械技术的帮助,降低了这玩意的使用门槛。

    其中一位专家还播放了这么一段画面。