比如当初🆳📪🝧内测时刘逸飞得到的七级的鬼族名马“迷惘者一塞拉斯托。”作为越六级坐骑以后的名马体系,塞拉斯托不仅拥有自己唯一的名字,而且属性底下跟着密密麻麻的一大片特效,其中最强悍的当属“无视沼泽、湖泊、戈壁、雪地”等多种能够加剧体力消耗、减缓行动度的障碍地形,几乎等于有了那一匹好马比什么高级后勤术、高级寻路术加起来还要牛逼的多!

    以及现在的魔焰赤魂马和之前“不再放🏝🛂羊的王二”同学骑乘的那匹顶级“巨蜥”沼泽地行动度反而上升,比无视更🉠🈬好,都属于刘逸飞划分的好坐骑行列

    试想,沼泽地这种只会加剧体力消耗和减缓行动度的地形还好,比如岩浆、冥水河、烈冰谷、剑峰峡这些地方可都是战略地数的”丹法通行🌆☞地形、即它们既不是♲🌓如同背景山腴一门对开法通过的无用地带,也不是说像沼泽那样多费些体力、时间就能简单通过的地公

    偏偏,这些“绝地”后面往往要么空无一物,要么就是传说中蕴藏着海量宝藏的遗迹宝库!🙟🋭

    曾经刘逸飞就通过“迷惘者“塞拉斯托。的帮助在一次英雄任务中渡过了一条原本设定下不可能渡过的冥水河,随即才现了一处只有一头骨龙守护的宝藏,之后他打败了那头骨龙就是内测时被做成宣传视频的,直接在宝库里找到了价值难以想象的宝物,甚🕭🌸至包括整整半套的诅咒铠甲套装和半套魔力源泉套装!!!

    因此,一🆳📪🝧匹能够越过“绝地🐲🃰”的形的优良坐骑意味着什么刘逸飞比🆩任何人都要更清楚其价值!

    别说是耗费旦瑰的体力,哪怕就是耗🛜🝏🛜🝏费心瑰的体弈,运气好的话,一次就能让🋆🗃😾他赚的盆满钵满

    至于以下的那些加成属性,虽然不错,不过在刘逸飞的眼里就不及上面那两个属性吸引眼球了,大概也就是正常五级坐骑🀦的标准而已。从具体的加成效果可以看出,骑着魔焰赤魂马的领主最适合带领地狱族火焰系或者地狱族😅⚨马系的兵种。前者较多,哥革系啦、火精灵系啦甚至大恶魔系都属于其列,而后者则较少,甚至很多人都不知道,刘逸飞则是在内测时和另一伙人互换情报时了解了一点。比如火烈马之类的就是地狱阵营的马系兵种。

    另外如半🆳📪🝧人马、飞马、独角兽等也都算🏝🛂作马系生物,跟随在骑着魔焰赤魂马的领主队伍里也能让它们的攻击附带额外糊的火焰伤害人族骑兵则不算,那算是战士类骑兵系,以人为主,不能划归入马

    相比较而言,刘逸飞骑着魔焰赤魂马的话则有点大材小用,毕竟他的队伍里不大可能出现地狱恶☲魔阵营的兵种,即便是有,那撑死也不过是起到战略作用的,上阵杀敌的机😉会不大,那杀伤增🛘幅和自带“烈火神盾。这样的绝好特技都有点荒废

    然而,最最让刘逸飞没有想到的是。在换乘坐骑后,他无意间的一膘竟是吓得他差点从魔焰🙟🋭赤魂马的后🎺🖊背上栽了下去!

    却原来,刘逸飞忘了自己的队伍里还有一个火焰苏丹王!而且🆍这火焰苏丹王还和他的部下血🙟🋭族侯爵形成了火焰系的生物特技!

    原来,刘逸飞试验过好多种自己的本族兵力和🋎😌⛤火焰苏丹王的组队效果☿🅊,只是火焰苏丹王附加的主要是度🎺🖊、杀伤和烈焰神盾三种效果,放在低阶部队身上起效最显著,能附加础伤害反弹的“烈焰神盾。和3点度3点杀伤。

    只可惜鬼族的一二阶生物都太烂了,刘逸飞实在觉得浪费🕤了火焰苏丹王的价值,这才勉强和血族侯爵部队组合🅷🋈🗙,正好目前他的队伍里没有其他部队能和血族侯爵形成冲锋梯队。让血族侯爵单独冲锋的话,适当的强化的确很有必要

    组合的效果为筋伤害反弹的“烈焰神盾”和额外附加,点度2点杀伤。但不过这里又要设计另一个问题了,那就是血族侯爵们基础的“反击抑制”特效,不受反击的情况下,等于🌀🟍“烈火神盾”的价值被降低,使得一个六阶顶级生物的组合价值被系统低估,低于正常标准,无奈之下。系统给了一个额外的补偿属性,即“血族侯爵每次攻击时附带一级概伤害效果的火焰追击

    原本就是一加一大于二的组合效果了,现在徒然又打横里插进来一匹魔焰赤魂马,立马就变成一加一加一🈟大于五的神奇效是

    血族侯爵虽不是尖焰系,但🐲🃰是他们的攻击却是实打实的火焰效果,随意火焰追击的杀伤效果额外追加概“烈焰神盾”的的确确属于领主火系魔法,即便这种特技是火焰苏丹王赐予血族侯爵的,可这依旧属于领主火系魔法范畴,所以,血族侯爵们自带的“烈焰神盾”的反伤效果也提高了瑰,

    至🆫💡此,刘逸飞的四百血🔌⚸🖊族侯爵中队变成了一群基础十三、杀伤效果追加魏火焰追击、4倪杀伤返回用于吸血共生、受到攻击互效果🄃反弹且不受反击的一群怪物

    可以说,除了无数的高远程部队拼着🛜🝏牺牲狂射以及未来用大量的高阶中高🆣👛🉤级生物硬砍之外,刘逸飞的这群吸血鬼已经变成了⚺🖟货真价实的

    而且,随着他高级吸血鬼部队的不断累积,吸血鬼装备的逐渐投产,他的变态程度将会😶🅸以几何形式递增!