【熊人:熊人是可以锻炼自己怪物天性并抵抗自身暴力冲动的强大兽化人。其类人形态通常都是肌肉发达的大个子,身上覆盖着与其熊形态皮毛颜色相匹配的毛发。如果玩家在转化成熊人之后力🐉♪🋊量值未达到25点,将会补足到25点;体质值未达到22点,将会补足到22点。与此同时,玩家的察觉+7,获得额外的2点防御加值和2点力量加值,并获得专长“巨型武器擅长(巨斧)”】

    【虎人:虎人是凶猛的猎人和战士,🈝⚹且天性傲慢而🗌🚍💅一丝不苟。在类人形态下,它们长着柔韧光滑的肌肉,身高高于平均水准,身手非常灵活。如果玩家在转化成虎人之后力量值未达到23点,将会补足到23点;敏捷值未达到22点,将会补足到22点。与此同时,玩家的察觉+5,隐匿+🐵🄑4,获得额外的1点敏捷加值和1点力量加值,并获得专长“军用武器擅长(弯刀)”和“远程武器擅长(长弓)”。】

    【狼人:狼人是残暴的掠夺者。它们在类人形态下拥有敏锐的感官和火爆的脾气。它们在狼形态时是骇人的掠夺者,但还远远不及其半人形态时恐怖——彼时它将带着一身厚实毛皮和发达肌肉的类人身躯,外加上一颗贪婪饥饿的狼头。如果玩家在转化成狼人之后力量值未达到20点,将会补足到20点;敏捷值未达到24点,将会🍻🍔🇵补足到24点👬。与此同时,玩家的察觉+4,隐匿+7,获得额外的2点敏捷加值,并获得专长“军用武器擅长(长剑)”】

    【野猪人:野猪人脾气大且粗俗不已。它们在类人形态下体格强壮敦实,和普通的人类身高相仿,毛发则又短又硬。它们通常穿着容易穿脱🎕👀🅲,修补和替换的简单皮袍。如果玩家在转化成野猪人之后体质值未达到26点,将会补足到26点。与此同时,玩家的察觉+2,获得额外的2点防御加值和2点体质加值,并获得专长“军用武器擅长(战锤)”】

    【狐人:狐人是兽化人中最为智慧的存在,它们通常担任着参谋官的角😝🂔色,在类人行态时个子较矮,约在1.6米左右。它们对于元素较为敏感,是天生的施法者。如果玩家在转化成狐人之后感知值未达到25点,将会补足到25点;敏捷值未达到21点,将会补足到21点。与此同时,玩家的察觉+6,获得额外的2点感知加值和1点敏捷加值,并获得专长“简单武器擅长(匕首)”和“远程武器擅长(轻弩)”。】

    【备注🃘😂⚌:补🃿足属性将会消耗玩家所有未分配的属性点数!】🆤👢

    看完兽化人五个分支的介绍,所有玩家都心动🇎了。

    玩家选择成为🛐兽化人之后,至少有一🈝⚹项属性能被补到20点以上,如果😝🂔不足,系统会自动给你补足!

    这简直是太划算了有木有!

    《黑暗复苏》里,玩家如果想从高阶职业者跨入超凡者的领域,必须达到🃐🖽😂两点要求,🄽🃂🔾首先,职业等级必须达到50级以上,其次,裸装的六维属性中至少有一项达到30点的超凡🏜🚽临界点。

    50级的职业等级,所有玩家咬咬牙,早晚有一天还🟐🜗🂎是能达到的;但是裸装属性有一项达到30点可是让大多数玩家们🚩愁白了头发,尤其是那些像余瑜一样脸黑的玩家们。

    在《黑暗复🃿苏》里,玩家的属性值提升采用的🇎是属性购点法。

    除了每🃘😂⚌升五级获得一点额外属性值之外,玩家🇎每次升级时获得一点属性点,通过消耗属性点来提升自己的六维属性,但是随着属性值的上升,所需要消耗的属性点也会随之水涨☔⚱船高。

    以力量为例,力量值在14点以下,1点属🅉🄬性点换1点力量值。15-16点☕⚼,2点换1点;17-18点,3点换1点;19-20点,4点换1点,以🉚🇶此逐渐上升。

    如果你的初始力量值为10🙃🇯🜀点,你想把力量值提升到20点,🕈🇫则需要4+2*2+3*2+4*2⛈😞🂜=22点属性点。

    而想把力量值从20点提升到超🐹凡临界🔸🅛🇒点的30点,则需要5*2+6*2+7*2+8*2+9*2=70点属性点,合计起来就是高达92点的属性点!

    单凭升级获得的属性点,玩家们很难在50级时就将任一项属性堆到30点,达成进阶超凡的所有条件!🎑

    当玩家们认识到🍱🋸🞄这一点后,他们才意识到,创建人物时那个八面骰子掷出的点数是🊘🐧多么多么的重要。

    官方对此的解释是,任何位面都没有绝对的公平一说,现实世界里人们都还经常调侃🄽🃂🔾投胎是门技术活呢。

    作为一款力求百分百真实的虚拟现🛅🚃🐫实游戏,《黑暗复苏》虽然对玩家们讲究一个一视同仁,但也只是一个动态的公平。比如说玩家的最低属性值和普通原住民的平🇿🞔均值持平,都是10点。剩下的附赠属性值全凭运气,扔出几点是几点。