没错!

    就是三核阵容。

    双核阵容克制单核阵容,三核阵容克制单核阵容,而单核阵容又克制三核阵容。

    这个克制链的逻辑很简单。

    资源的限制,以及获得资源的速度不同。

    双核必须要发育,那么三核打双核,只要继续多拖一下,就能拖延到自己的强势期。

    到时候团战打起来就是要更具优势。

    双核打单核是同样的道理。

    而单核之所以克制三核,则是因为单核可以将资源投喂到一个人身上。

    三核却需要分配资源,还不等三核发育起来,单核就直接给三核彻底干碎了。

    SSG的双C竞争力并不出彩的情况下,只能选择增加新的Carry点。

    这才有了三C核的打法逻辑由来。

    而由于上路多了一个Carry点,所以下路就没有必要选大后期的ADC给队伍兜底。

    这才是尺帝后面只要有韦鲁斯就必拿的根本原因。

    可以说SSG的夺冠版本理解就是小组赛被RNG给揍出来的。

    否则的话,小组赛如果SSG用常规的版本理解干碎了RNG,那么到了淘汰赛没有准备的他们,很有可能第一轮就被送走了。

    而更迭了版本理解,拿到了三核阵容后,SSG在淘汰赛不断的优化这套体系。

    原本只是选出来增加Carry点的上单,在慢慢的训练赛中越来越亮眼。

    SSG这时候才发现自己好像误打误撞中,找到了真正的版本理解。

    他们开始逐渐围绕上单做文章,不断的进行优化和深入开发。