RNG凭借着乌兹的招牌卡莎来搭建另类的四保一冲脸体系,大获全胜!

    可在第二轮就被人破解,差点三连败没法出线。

    而在最后一局的加赛中,RNG做出调整!

    还是那个四保一体系,中上全部都选工具人,但是射手英雄的选择改变。

    他们不再选择卡莎这种对线能力一般的英雄,而是转而追求卢锡安这种前期压制力拉满的英雄。

    二者的区别就在于!

    强势期的不同!

    卡莎这个英雄再怎么玩,也得是两件套才能具备一定战斗力,三件套才能彻底成型。

    哪怕RNG给下路再多资源,这一套也得20多分钟才能成型。

    可对于现在的比赛节奏来说,20多分钟太久了!

    因为自家中上两路是工具人,不清楚中上两路会养出什么样的怪物大爹来。

    卢锡安就不同了。

    一件破败战斗力就很强悍,快一点的话10分钟出头就能做出来!

    强势期的更早到来,就意味着RNG的下路可以更早的接管比赛的节奏,可以带着队友们抱团,拿地图资源来滚动雪球!

    说白了!

    RNG的转变其实就是节奏的转变,从以前的中后期团战,变成现在的前中期团战。

    可这样又有一个隐患,那就是容错率大幅度降低。

    卢锡安的射程毕竟只有500码,一旦前期滚雪球的时候出现什么差错,节奏断档,被人拖到了中后期。

    那么卢锡安在团战中就很难有发挥的空间,手太短了,而且伤害也远不如卡莎。

    别看卡莎的射程只有525码,但卡莎有隐身,而且还有大招,卡莎的大招可以让自己调整输出位置,就这一个就已经完爆卢锡安!