王泽瞥了一眼上面不断滚动过去的弹幕,心里嘲笑了一声愚蠢的凡人。
接着,他看到第一视角操控人物往前走,在一个转角处,一只样貌丑陋的怪物突然冲了出来。
“惊了!”
妹子感叹了一声,但手上的动作完不像是被惊讶到的模样,她娴熟地躲闪,开枪,十几秒之后,那只怪物就倒下了。
卧槽,这技术,和浅有得一比了上面的,不要在别人的视频里刷别的主播好嘛等一下,这个怪能被打死的???不是,这个不是剧情杀吗,被袭击濒死,然后有人来救?我玩了这么多年黑楼,第一次知道这怪还能被打死的
王泽也惊呆了,这开头的小怪基本上就是后期最经常打交道的一种怪物,靠初始的手枪虽然理论上伤害能够打死,但必须枪枪命中要害,还得打出暴击,外带一些环境伤害才能弄死,这本来就是剧情杀,不需要玩家打过,没想到这妹子竟然硬生生莽过去了?
“呃,不好意思,习惯性把它打死了。”
妹子自己好像也愣了,不知道是真的已经形成肌肉记忆,还是单纯的节目效果。
“这个打死之后好像就不能触发后面的剧情了吧,太真实了。”
她好像去查找什么资料,视角就一直停在这里。
“这算是演出事故吧?”
王泽心说,作者也没把这一段剪掉,看来真的是个视频制作的新手啊。
可弹幕却没有觉得这事故不好,反而越来越多。
妹子好可爱,爱了习惯性打死也太强了吧,为什么这么熟练啊,到底杀过多少次啊这个打死之后估计就没办法触发剧情了,或者可以试试继续往前走太强了,我还是第一次见到把这个剧情杀小怪打死的,建议提交bug给游戏制作组
过了一会儿,视角才终于有所移动,看来是作者妹子查好了资料,拿起了手柄。
“不好意思,这个怪好像是不能打死的,我重开一个档,待会儿把前面的剪掉。”
妹子说道。
随后,屏幕一黑,又跳转到了刚播完开头动画,拿到手枪的地方。
“因为我很久没打前面的剧情了,所以有些忘了。”
前面很快出现了熟悉的转角,一只怪物趴在那里,一动不动。
接着,他看到第一视角操控人物往前走,在一个转角处,一只样貌丑陋的怪物突然冲了出来。
“惊了!”
妹子感叹了一声,但手上的动作完不像是被惊讶到的模样,她娴熟地躲闪,开枪,十几秒之后,那只怪物就倒下了。
卧槽,这技术,和浅有得一比了上面的,不要在别人的视频里刷别的主播好嘛等一下,这个怪能被打死的???不是,这个不是剧情杀吗,被袭击濒死,然后有人来救?我玩了这么多年黑楼,第一次知道这怪还能被打死的
王泽也惊呆了,这开头的小怪基本上就是后期最经常打交道的一种怪物,靠初始的手枪虽然理论上伤害能够打死,但必须枪枪命中要害,还得打出暴击,外带一些环境伤害才能弄死,这本来就是剧情杀,不需要玩家打过,没想到这妹子竟然硬生生莽过去了?
“呃,不好意思,习惯性把它打死了。”
妹子自己好像也愣了,不知道是真的已经形成肌肉记忆,还是单纯的节目效果。
“这个打死之后好像就不能触发后面的剧情了吧,太真实了。”
她好像去查找什么资料,视角就一直停在这里。
“这算是演出事故吧?”
王泽心说,作者也没把这一段剪掉,看来真的是个视频制作的新手啊。
可弹幕却没有觉得这事故不好,反而越来越多。
妹子好可爱,爱了习惯性打死也太强了吧,为什么这么熟练啊,到底杀过多少次啊这个打死之后估计就没办法触发剧情了,或者可以试试继续往前走太强了,我还是第一次见到把这个剧情杀小怪打死的,建议提交bug给游戏制作组
过了一会儿,视角才终于有所移动,看来是作者妹子查好了资料,拿起了手柄。
“不好意思,这个怪好像是不能打死的,我重开一个档,待会儿把前面的剪掉。”
妹子说道。
随后,屏幕一黑,又跳转到了刚播完开头动画,拿到手枪的地方。
“因为我很久没打前面的剧情了,所以有些忘了。”
前面很快出现了熟悉的转角,一只怪物趴在那里,一动不动。