因为,街机厅举办比赛,能立即吸引过来许多来挑战的人,增加街机厅的收入。

    但是,厂商举办比赛,拿到的收益要么不直接,要么不明显。原本就是一个月销售十万份这个数量级,举办完还是一个月十万的数量级,谁能分清楚,到底是哪一部分的原因。

    以及,举办游戏比赛,到底有用还是没用。

    除了直属街机厅,卖家用机游戏卡带和卖街机都是一锤子买卖。这种高投入却没有回报的事情,在厂商看来是疯掉了才会做的。

    尽管他们全程关注着比赛的进行,就连最终的决赛,也是一眼不差的看完,但是,真要让他们来办,他们还是不肯办。

    不是高桥瞧不起现在这些曰本的同行,而是这些同行都像是东方葛朗台,曰本铁公鸡一样,赚到了他们手里的钱,真让他们再拿出来,他们也是不肯的。

    远见卓识。

    在高桥看来,符合这四个字的厂商,只有醉心于硬件且还算靠谱的世嘉和任天堂。

    对于哈德森等厂商,纷纷开始自己研发的家用游戏主机,高桥并不看好。

    虽然世嘉已经很追求先进技术了,但是他们却比世嘉还要过分。甚至就想把街机小型化塞进塑料壳子里当主机卖。

    能做出来么?

    能。

    但是成本能接受么?

    不能。

    虽然性能好,但价格昂贵。而家用主机的销量又对价格异常的敏感,价格昂贵自然买的人不多。

    买的人不多,就发挥不出来一个平台的作用。逐渐就进入恶性循环了。

    这也是虽然有非世嘉的厂商,向万户递来橄榄枝,高桥不接下的原因。

    乌合之众。

    虽然一群游戏大厂一起制作一台家用游戏主机看来很大气磅礴,但是实际上却没有一个主心骨,互相牵扯将会浪费巨大的精力,最后的主机也必然不是所有人期望的完美主机,而是一个妥协的产品。

    价格妥协、性能妥协,可以说哪边都不着边。