最先抵达的鹿族方面的先锋面对这超出设想的场景,颇有些不知所措。
由于出发前首领的各种反复强调,他们不敢贸然深入、进攻此刻颇显离奇的玉族,只能在踌躇后按照条例找个有利地势扎好营地派出信使,等待后续部队里主导本次军事行动的主事者的抵达或命令。
不过后面陆续抵达的友军们,虽然大体上尊重最初的协约,但细节行动上没可能真的统一步调。
于是观望的继续观望协商,等待主力的继续等待主力,立功心切、想着手快有手慢无的自然就迫不及待的立刻派遣精干斥候入城了。
虽然各方并不觉得少数战士在人口众多的玉城里能掀起什么风浪,但这口子一开,其他队伍也只能捏着鼻子派出点人跟上——大家眼前一抹黑并不可怕,可怕的是比较和落差。
绯红之王在山林案头看到的战报,其清晰明确的部分也就到此为止了。
从有人入城开始,汇总到鹿城的报告内容就变得破碎而凌乱,甚至于不同层级不同职位的幸存者关于同一件事给出的报告,出现了截然不同的描述。
很显然,这里面有强大的超自然力量在进行大规模干预。
但离奇之处也就在这里——玉城在被刺激后显露出了非常离谱的、可以一波团灭先锋军甚至于夷平城市的力量。
然后玉城就跪了。
事后的报告整理汇总、顺通脉络后,看起来颇有一股奇幻的味道——
率先入城、尝试占领各大要点的精锐并没有引起玉城人的反抗,玉城人反而非常热情的向他们推荐分享玉牌游戏,并在他们出人尝试成为参与者后,极其详尽的告知了他们很多很多的情报。
先锋军由此得知了玉城各个设施为何如此荒废的、令他们瞠目结舌的原因——
牌中自有颜如玉、牌中自有珍香米。
自玉族大祭司在睡梦中第二次得到灵感启示后,他提出了三神灵循环理论框架、全面改良了玉族的卡牌游戏,不但规则得到了相当程度的完善,而且卡牌的力量也得到了超越性的细化与普及。
简单来说,代表可直观认知元素的人间卡池变得更加丰富、设定更加详尽,且组合自制精灵卡的门槛变得很低,甚至有了一些相当实用的、模糊虚实界限的卡牌公式。
例如,游戏入门者可以通过学习到的技巧加上换取到的半成品精灵卡,花费一定时间凭空制造出满足一家所需的各种规格的御寒衣物、各类饮食。
山林看报告看到这都惊了——还好他把玉族那边回来的人都全部隔离控制住了,这事情传出去还得了?
当过山顶洞人的最老那代人都还没死光呢!这是直奔物质极大富裕的某某主义去了?!
从远古版按需分配到未来版按需分配,都不带门槛的?
由于出发前首领的各种反复强调,他们不敢贸然深入、进攻此刻颇显离奇的玉族,只能在踌躇后按照条例找个有利地势扎好营地派出信使,等待后续部队里主导本次军事行动的主事者的抵达或命令。
不过后面陆续抵达的友军们,虽然大体上尊重最初的协约,但细节行动上没可能真的统一步调。
于是观望的继续观望协商,等待主力的继续等待主力,立功心切、想着手快有手慢无的自然就迫不及待的立刻派遣精干斥候入城了。
虽然各方并不觉得少数战士在人口众多的玉城里能掀起什么风浪,但这口子一开,其他队伍也只能捏着鼻子派出点人跟上——大家眼前一抹黑并不可怕,可怕的是比较和落差。
绯红之王在山林案头看到的战报,其清晰明确的部分也就到此为止了。
从有人入城开始,汇总到鹿城的报告内容就变得破碎而凌乱,甚至于不同层级不同职位的幸存者关于同一件事给出的报告,出现了截然不同的描述。
很显然,这里面有强大的超自然力量在进行大规模干预。
但离奇之处也就在这里——玉城在被刺激后显露出了非常离谱的、可以一波团灭先锋军甚至于夷平城市的力量。
然后玉城就跪了。
事后的报告整理汇总、顺通脉络后,看起来颇有一股奇幻的味道——
率先入城、尝试占领各大要点的精锐并没有引起玉城人的反抗,玉城人反而非常热情的向他们推荐分享玉牌游戏,并在他们出人尝试成为参与者后,极其详尽的告知了他们很多很多的情报。
先锋军由此得知了玉城各个设施为何如此荒废的、令他们瞠目结舌的原因——
牌中自有颜如玉、牌中自有珍香米。
自玉族大祭司在睡梦中第二次得到灵感启示后,他提出了三神灵循环理论框架、全面改良了玉族的卡牌游戏,不但规则得到了相当程度的完善,而且卡牌的力量也得到了超越性的细化与普及。
简单来说,代表可直观认知元素的人间卡池变得更加丰富、设定更加详尽,且组合自制精灵卡的门槛变得很低,甚至有了一些相当实用的、模糊虚实界限的卡牌公式。
例如,游戏入门者可以通过学习到的技巧加上换取到的半成品精灵卡,花费一定时间凭空制造出满足一家所需的各种规格的御寒衣物、各类饮食。
山林看报告看到这都惊了——还好他把玉族那边回来的人都全部隔离控制住了,这事情传出去还得了?
当过山顶洞人的最老那代人都还没死光呢!这是直奔物质极大富裕的某某主义去了?!
从远古版按需分配到未来版按需分配,都不带门槛的?