浓烈的血腥味扩散开来,感染了野区大地,连半空都呈现一片暗红,战后的景象让人不寒而粟。

    值得一提的是,玩家的尸体倒在地上,他们的表情依旧保持着愤怒:面孔扭曲,死死咬牙,眉头紧皱......

    很难想象,究竟是要遭遇多大的折磨,才能让这些玩家哪怕是死亡了,表情依旧透露出憋屈与不甘。

    对他们来说,活着遭罪,死亡才是一种解脱,甚至不少玩家宁愿在这一场羞辱中直接死去。

    那种被野怪侮辱的滋味,整个人被撞倒在地,野猪随意践踏你的身体,用满是恶臭的粘液舔着你身子,这一过程中,无论男女,就算是鬼,都无法承受。

    不少女玩家还被夺走初吻,虽然只是在游戏里面被夺走,但精神上带来的侮辱却永远难以消除。

    好在眼下的野区,大部分玩家已经死亡。

    可偏偏就这样轻松结束的话,白瞟会觉得自己有些不地道,主要是一百万他心里拿的不踏实。

    他还有一个大招啊!

    这游戏有一个特点,玩家死亡不会立即复活,需要等待十分钟,这一过程中,玩家会以灵魂的姿态出现,漂浮在自己尸体旁边。

    游戏之所以这样设定,一方面是防止玩家复活时间过短,另一方面是玩家死亡后,以灵魂的姿态出现,还可以继续观察战场上的情况。

    所以一开始死亡的那些玩家,他们灵魂漂浮在野区上,看着别人被野猪追杀蹂·躏,他们都庆幸自己早死,否则遭殃的就是他们。

    “早死的好啊,不至于被野怪侮辱。”

    “死亡才是最好的解脱,但我想知道,为什么会发生这种情况,我特么想不通啊,能不能让我死明白一些?”

    死亡的玩家心里一番唏嘘,原本死亡是一种很大的损失,掉落等级与装备,一些玩家只有一把新手武器,也都在这次死亡中掉落。

    即便如此,他们依旧庆幸自己早死。

    不过很快,接下来发生的事情,不仅让他们知道自己想错了,更让他们瞬间感到崩溃与抓狂。

    随着大部分玩家死亡,野区上的野猪无所事事,一只只游走四周,路过玩家尸体时,它们上去嗅了嗅,最后连尸体都不放过,继续用嘴拱......

    有不少玩家的灵魂守在自己尸体旁边,等待重新复活,然而他们看到这一幕,猛地睁大眼。

    “卧槽,这些野猪连尸体都不放过?”