现如今的领地升级、怪物🁵🊍攻城战斗中,玩家们基本已经总结出一些套路来了~

    那就是前半🌵🃙😐个小时中,基本属于战斗的热身期,在半小时末的节点兽群会有一次比较明显的实力强化,同时有可能刷新出一个波ss。但一般只是战斗型波ss,不具备明显的强化、指挥类能力。

    而后半个小时中,兽群随🁵🊍机会出现二到四次明显的强化提升,并且有随机二到三个波ss会出🙭🍩现,必定有一名是存在指挥天赋的。

    而最后半个小时对于守城战🃦🚄🐹斗🐉♦来说是最为惨烈的!

    这半个小时中非但怪物军团的刷新速率🕻🎳会有明显的提升,而且城市四周方向上应该各会刷新一个指挥型强力波ss出现。而有时候这些甚至可能都会是灵阶的恐怖存在!

    即便现如今玩家们已经能够抱团、花钱狂冲领地防御实力的方法互帮互助度过领地升级战,但一般而言最终还是拖时间获得胜利的,诸如瘟疫联盟之流有实力在最后关头强行反杀所有出场🝙波ss的势😧🃯🛐力实在少之又少,因为那些指挥型的存在会很小心的隐藏于兽群之中尽量不让玩家们察觉。

    而遵循着这些以🎽往的陈旧认知,弗兰瑞特打从一开始就没往那些真正要命的地方想,可观察♃🅲眼下的局势,对面已然刷新出隐藏指挥型波ss的可能性几乎跃然眼前。实在是让他想不相信🍮🋠都难!

    可可战斗明明才过了半个小时啊!

    这🈆会儿就刷新出指挥型波ss了这是要作🎹死的节奏啊!🗁😨

    而且如🈗⚈果那个波ss还能增幅包括独角兽在内的全部兽类的🜐🁒🅋战⛊😰🅃斗力和作战纪律的话,那这场攻城战最终会演变成什么形势根本就让人猜都不敢猜了啊!

    弗兰瑞特🋅🖻🗰几乎在想到这个可能的第一时间就联系上了土豆,借由土豆之口联络血澜让他们赶紧帮忙查明事情原委,如果对面真是刷出一个指挥型波ss的话,务必要在下一名同类波ss出现之前将其干掉!

    这是一个很棘手的情况,因为每名指挥型战场波s🐟🁆🃣s🁤🇭🛲的出现都会随机为自己能够统御的部下增加一个增益buff,不限范围,全场有效。

    故而一般先期出现的波ss都一定要杀掉。要不然连续两三个波ss刷在同一🇕方向后几乎能让那个方向上的怪物🕵🍿🍴🕵🍿🍴大军实力硬生生提高一大截~

    而就在土豆惶🚡🔽急转告血澜之前,其实血澜也已经🙮🍰🋲观察到了类似的情况,只不过他更📹☇担心的却依旧是眼下这见鬼的奇怪战斗本身。

    究竟究竟是🌵🃙😐什🚡🔽么原因促使这次守城战👠🊍这么难?

    难道真的仅仅只是因🔨为他们错误的私自令领地降级再升级的方式?

    可没道理啊~

    随着战争的大规模展开,必定会有越来越多的地方出现例如领地升级上去了,结果被玩家敌人攻破🐋♾🍾🐋♾🍾,大举破坏之后领地降级正好跌落一个阶段,随后再度升回去重打守城战的情况。

    如果只是因为这样就将领地守城战的难度🎹调的如此高的话那以后还让🆮其他人怎么打?🏶🞧🖞

    总不能抢到手🚡🔽的领地就卡在那再也不👠🊍升🕻🎳级了吧?