不得不说,十个人打这种B🉒🆮OSS,纯属就是靠🞊💞💻时间🁁去磨。

    输出、解控、续航,该集火BOSS集火BOSS,该杀小怪杀小怪,明确的分工,不同的阶段,一🊖🐓步都不能错。

    有的BOSS容错率很高,失误几次,🜜🃁只要队伍足够强力问🕫题不大。

    有的BOSS容错率就很低,失误两次,就比如眼前的约里克,一旦让场上存在的小🍉🆌鬼和迷雾行者数量高出一定范围,那么约里克基本就是不🐢掉血🛽⚎的存在。

    主要是清理起来也很麻烦,迷雾行者本就拥有六十万血量,场🉇🅌🅆上同时存在数量一旦超过三只,就是江白清理起来也不是一时半会儿的事🝰🎵🕠儿。

    而且数📨🝗🋑量再多1只,那这种微妙的平衡就会被打破,别说清理,就是整个小队恐怕都要手忙脚乱。

    一旦失控,情况就会愈演愈烈。

    这就是所谓的容错率,所以B👱🌥OSS战就没有轻松,全程🟦战斗都需要玩家们注🌧意力高度集中。

    所以一📨🝗🋑般小规模的BOSS战👱🌥2-3分钟就已经属于较为漫长的水平,毕竟玩家们🅿高度集中的注意力维持不了太久。

    而数百甚至上千人的超级♦🊦BOSS战,时间就无所谓了,因为那是靠人命堆起来的,这么多人,总有划水的时间,这种BOSS也不讲究什么🐢容错率。

    约莫七分钟的样子,约里♦🊦克🉒🆮的血量终于被压到了一半以下。

    “马德,还是估计乐观了。”

    江白发现自己低估了约里克的水准。

    此前简📨🝗🋑单的以众人的秒伤和🉒🆮约里克的生命值🎷🕰🍔总量做了简单的除法,再加上自己的输出,应该最多八分钟解决战斗。

    了不想约里克的回复能力完全超⚖出了江白的意料,源源不断的小鬼和迷雾行者无时🅿无刻不在为约里克🊖🐓回复生命值,而【死亡仪式】一铁锹下来最低也能瞬回一两万血。

    江白的蓝量几乎见底。

    【万夫莫敌】的回蓝要求是每杀死一名目标🎷🕰🍔回复1%蓝量,问题是眼前就约里克一人,杀死的那几只小鬼根本就不解渴,所以这词缀基本无效。

    有回蓝的药水,但问题是药水服用也🌱有CD,30秒一次的【太阳神水】根本满足不了江白巨量的需求。

    而江白已经如此,其他人更是不用多说。

    我本布衣倒是不👪🋧必担心蓝量续航,因为刺客用的是能量值,可以自动回复。