胳膊、胸部两侧、后腰、脸部细节……

    钟鸣很快用草稿画了几⚊🏪🜽张细节的结构图,发到🚢🕄🇄群里。

    姜婉娜看完之后愣了一下:“感觉是不是有点夸张🋑😫🄙了?现实中很少看到这种吧?”

    钟鸣回道:“没事,就按这个来。”

    在钟鸣前世,有个画师叫金亨泰,风格独树🉠🈰🁽一帜,影响了大批的🝂🈑♑游戏。这个名字对很多人来说🋳🝘可能有一些陌生,但有一款游戏肯定都知道,就是《剑灵》。

    金亨泰的美术风格就是在部分写实的基础上加以夸张,最终形成的是一种含蓄却☩🂇带着张🝊🉛🈀扬的美术风格。

    很多人🃒戏称,他画出的女性是“油腻的师姐”,笔下的角⚏🐖⛝色往往非常富于诱惑性,通🍵🌛过对大腿、屁股、胸部的夸张,让这种御姐系人物有一种色气满满的感觉,而且通过对光线的精妙把握,让角色显得更加真实。

    钟鸣让姜婉娜进行的改动主要也是这方面的,当然,不是说要把夏奈儿这个角色改成《剑灵》那个风格,只是对一些细节加以夸张,形成独特的风格,在模型上♿🎉也能和其他的虚拟偶像完全区分开来。

    周森插了一句:“改可以先改着,不过在这之前先把模型文件🇴🜮发给我吧,我放到程序里调试一下。另外,钟鸣,动作设计之类的你考虑得怎么🖍样了?”

    姜婉娜:“动作不急,我还得修改模型呢。不过钟鸣你确实可以先🎲🕅想想,构思构思👬🋾,等我改完了🄿🃓🗙模型就可以直接做动作了。”

    ……

    具体要什么动作,钟鸣还真没太想好。

    要提交🃒的d互动程序,可以看成是一个简单的de🋑😫🄙o,玩家必须可以跟虚拟偶像进行简单🎄🎧📚互动。

    模型做出来之后,可不是直接像个十字架一样往上一扔🀘就行了,至少要有几🞖个简单的动作。

    比如站立、坐下、睡觉、跳舞,等等。

    到时候这些动作选项都会呈献给玩家,玩家只要点击🎹一下按钮,虚拟偶像就会执行相应🝊🉛🈀的动作。

    动作数量、动作难度🅔🆔等等都没有🙓🉽🌯要求,但🚸很显然是越多越好。

    当然,考虑到现在只是初赛阶段,绝大多数的作品不会去做那么复杂的动作,像“跳舞”这种动作,可能顶多也就💘那🁄🃏么十几秒钟的舞蹈,不会更多了,就相当于是虚拟偶像的才艺展🔜示。

    而现在让钟鸣比较困🅔🆔扰的问题是,他们毕🚸竟只有三个🎹人,而且只有姜婉娜会调模型的动作,人手有限。

    如果是一些大工作室,建模和动作都有不同的人负责,效率会高一些。就比如一段舞蹈,在已经有模型的情况下,好几个动作美术可以分不同的节点🈵来制作,最后拼接到一起就是一段完整的舞蹈。