第一十三章 您的茶(1/5)
另一条苛刻的规则,第五条规则——
【除了地面🂹和墙壁,所🜪有不会动的物品,都是公爵的展览品。】
又是一条看似苛刻的规则!
表面上看⚃,是将人的活动限制住了,除了地面和墙壁,🙫人不能触碰其他的东西。
但🀘☭🂥是换个角度想,这条规则其实暗含一个隐喻——将人变成展览品的方法!
如果人不移动,那么在这条规⚀🎓则之下,人就成了博物馆中公爵的展览♓🇼品!
所以,结合这些规则☄☡,陈木🏍😴得出了任务的生路——
在碰到诡异保安时,不需要逃跑和躲避🙬,只需要站着不动,你就成为了公👆爵的展览品。
诡异保⚌🏼安⚃无法触碰展览品,自然就无法触碰你,更别提抓住你了🃆🕡。
只要站上两🂹个♷小时,在这场躲猫猫🞏游戏中,就能立于不败之地,安稳的活到游戏结束。
不过🜤,⚌🏼心思敏捷的陈木,也在这次的任务规则中,嗅到了一丝不一样的气息。
这次🜤的任务规则中,首次出现了☚⛧诱导性的⚋🏷规则!
所谓诱⚌🏼导性的规则,是在诱导玩家犯错,⚋🏷干扰玩家🌻找出正确的生路!
比如规则中的第4条——
【如果不幸被保安发现,请🏍😴尽你所能躲避他们,但在躲避的过程中,请不要触碰博物🖣🔟🁶馆的展览品。】
这就是典型的诱导性的规则!
这条规⚌🏼则在暗示玩家,遇到诡异保安的时⚋🏷候,要尽你所能的躲避保安。🃫🚱🗈
躲避保安,自然🖘要跑和移动,那样的话就没办法静止,就无法成为展览品。
若是玩家⚃过🂹分相信这条规则,那么很有可能会错失生路!
“🀘☭🂥随着诡异末世的时间越久,诡异任务的难度,开始逐渐提升了。”
【除了地面🂹和墙壁,所🜪有不会动的物品,都是公爵的展览品。】
又是一条看似苛刻的规则!
表面上看⚃,是将人的活动限制住了,除了地面和墙壁,🙫人不能触碰其他的东西。
但🀘☭🂥是换个角度想,这条规则其实暗含一个隐喻——将人变成展览品的方法!
如果人不移动,那么在这条规⚀🎓则之下,人就成了博物馆中公爵的展览♓🇼品!
所以,结合这些规则☄☡,陈木🏍😴得出了任务的生路——
在碰到诡异保安时,不需要逃跑和躲避🙬,只需要站着不动,你就成为了公👆爵的展览品。
诡异保⚌🏼安⚃无法触碰展览品,自然就无法触碰你,更别提抓住你了🃆🕡。
只要站上两🂹个♷小时,在这场躲猫猫🞏游戏中,就能立于不败之地,安稳的活到游戏结束。
不过🜤,⚌🏼心思敏捷的陈木,也在这次的任务规则中,嗅到了一丝不一样的气息。
这次🜤的任务规则中,首次出现了☚⛧诱导性的⚋🏷规则!
所谓诱⚌🏼导性的规则,是在诱导玩家犯错,⚋🏷干扰玩家🌻找出正确的生路!
比如规则中的第4条——
【如果不幸被保安发现,请🏍😴尽你所能躲避他们,但在躲避的过程中,请不要触碰博物🖣🔟🁶馆的展览品。】
这就是典型的诱导性的规则!
这条规⚌🏼则在暗示玩家,遇到诡异保安的时⚋🏷候,要尽你所能的躲避保安。🃫🚱🗈
躲避保安,自然🖘要跑和移动,那样的话就没办法静止,就无法成为展览品。
若是玩家⚃过🂹分相信这条规则,那么很有可能会错失生路!
“🀘☭🂥随着诡异末世的时间越久,诡异任务的难度,开始逐渐提升了。”