这🅩🉒🆴样🚖📗一来,就不算🊁🍘🈖是官方对游戏进行了修改,而本身就是游戏内容的一部分。

    眼瞅着莉莉丝一副雄心🈿🄈🞱勃勃马上就要付诸实践🌄的样子,顾凡🕹🎥📏赶忙开口。

    “莉总,从理论🈔♦上来说,这么做当然也可以。但是有几个问题,🙅务必审慎考虑一下。”👮🌌

    莉🅩🉒🆴莉丝双眼微微眯起:“哦🕾🏍😸,是什么问题?”

    顾凡轻咳两声,解释道:🖛“第一个问题,我们收集负面情绪,🏫也是要讲究方式方法🆫的。

    “假设有两种收集负面情绪的方式:

    “第一种,让玩家摸不🈿🄈🞱着头脑,他们感觉到游戏变得不爽了,🏫但又搞不懂具体是哪里不爽;

    “第二种,让玩🈔♦家一♦🊫📒眼看出🕾🏍😸这就是官方故意的。

    “你觉得,哪种方🊁🍘🈖式收集到的负面情绪更多?🌄”

    莉莉丝稍微思考片刻:“那当然是第一种了⚚👾🎟!”

    这其实很好理解,就像网🖛友🕾🏍😸在网上跟别人辩论的时候,什么时候最破防?

    如果知道对方是个纯N🈿🄈🞱C,或者就是拿钱办事的水军,其实不至于🁰🉞🈚那么破防。毕竟他都已经这样了,为什么不顺从他呢?与其说是生气,倒不如说是好笑。

    反而对方如果一本正经地和你辩论起来🁾,而你甚至对自己的理论产生🈠⛔了怀疑,觉得对方似乎也有一定道理。那么如此纠结下去,必然是更加破防的。

    游戏也是同理。

    如🅩🉒🆴果游戏公司办了一♦🊫📒个特别傻逼的事情,一眼就很弱智,并且🏫所有玩家都在骂,那么玩家们即便产生了一些负面情绪,往往也不会持久,甚至有可能转变成乐子人的心态。

    反而是游戏公司做了一件很有争议的事情,玩家们成了泾渭分🏫明的两派,互不相让,一直吵吵,此时才能最大限度地产生负面情绪。

    见莉莉丝认可了自己♦🊫📒的观点,顾凡赶忙趁热打铁,继续说道:“所以啊莉总,你的办法虽然在理论上可行,但真正要实践起来,还需🀫⛛要严格的论证。

    “过于简单粗暴的办法,是行不通的。

    “比如说,我们设定好程序,游戏上线一个月之后,就默认将所有玩家的🊈伤害都砍到原本的十分之一,让他们原本能打过的怪物也打不过了,原本能通关的副本也没法通关了。

    “🅩🉒🆴这固然能获得一🊁🍘🈖些负面🖛情绪,但其实并不划算。