丁讲师之前的好心情简直是荡然无存,他有📌🙜🋏些愤🛯怒地单手抓了抓头发:“🔝🁪可恶!这到底是为什么啊!”

    至于为什么是单手?

    因为他的右手还要🛰☝死死地按住前方向键不能动🕃🆾。

    毕竟现在五个人并驾齐驱,大家的速度都差不多,如果此时🍼丁讲师松开手放弃加速,他毫无疑问地要掉💟📃到最后一名了。

    拐🋔🙄🇺弯之后,又是一个长直道,玩🀘家们🞣又开始铆足了劲开始加速。

    丁讲师感觉🀾🂚自己有些意识恍🋄🖴惚,这一幕是不是之前在哪见过?

    而这次,🛻♺🍞他🀾🂚终于开始意识到这游戏到底哪里有问题了。

    这车辆加速非常违反常识啊!

    不,应该说是违反物理学定律!

    正常来说🛻♺🍞,现实中的车辆都是刚开始加速快,后半程加速逐渐变慢。比如一些车辆,从0~100km/h要三秒左右,而从100~🖲🖡200km/h就得七秒左🊁🍖🈉右了。

    而竞速类游戏也都是如此,玩家驾驶的车辆基本上都能在直道极快地提速到1☑⚔00km/h以上,甚至在飙大直道的过程中尾速甚至可以达到200左右,之后再一脚重刹,以最佳速度入弯,这一套操作下来行云☡流水,给人以极大的满足感。

    不论是从现实中的🛰☝物理规则来看,还是玩家的驾驶体验来看,🕸🎜这才是正常情况。

    然而《地🛻♺🍞狱赛车》这游戏显然是反其道而行之!

    虽说丁讲师没有科学地计算过,🀘但通过他的体感进行估算,他的这辆破板车的零百加速简直是慢得令人发指,甚至估计得有三四十秒。

    这是什么概念?

    要🋔🙄🇺知道,现实中的那些很老的买菜车,零百加速都能有20🍼秒左右。

    更何况丁讲师此时是在玩竞速类游戏,是在跑赛道,按照正常的比赛时间,跑两圈也就五🏕🙽分😌⛩🝄钟左右。

    结果一个大直道的零百加速就得三四十秒?📌🙜🋏而且撞了就得从头来过?

    这怎么可能五分钟跑完啊!

    而更反直觉的是,这些车在后半程的加速却是越来越快的,100公里到200公🛞里的加速,反而十几秒就🕸🎗到了。