所谓的缓冲区,就是一个让武者短🋦暂缓解休息的一🝴个🖮🖃小区域。

    武者刚开始进入天骄古路,降落在草原上。

    没有什么危险和机遇,方圆一万公🋦里的区域,就是为了让武者🟌适应一下天👍🇨🛅骄古路的灵气和氛围。

    一万公里的🝋适应区域听着不小,但对于真⚄🎴意以上的武者来说,真的不算🙑什么。

    就算不用全力飞行,两三个小♠🉲🋌时🄇,也足以跨越草原了。

    如果全力飞行,真体武者只需♠🉲🋌要几分钟,真魂武者就更快了。

    所以草原这片适应区域,对武者来说,并不是🉐很大。

    在之后的从古城到雷劫之☿🅌域🔍⚺,虽说有凶险也有灵物🝴,但相对整个天骄古路来说,这只是一个初始阶段。

    其实也可以说成体验阶段。

    因为相较于后🔺🅫面的🀱路程,前面这十🋦块地域,仅仅只算是开胃菜。

    后面才是真正的大凶险与大机遇并存!

    强大的天才🝋🝋武者可以瞬间陨落,弱小的武者也可以一飞冲天。

    而之所以在前面的体验阶段和后面的路程中间设置一个缓☰冲区,也是出于为一些武者考虑。🀵

    从古城到雷劫之域,死去的武者就不说了,活下来的武者,并不一定能够得到对自身有用的东西,🍮得🐨🂛到的或许是一些其他武者用得到的。

    这样一来,就需要和其他武者进🄇行等价交换,双方各取🜢🃴🜂所需!

    缓冲区,就是一个既能🎟让武者休息,又能够交易的一个区域。

    缓冲区域并不大,长一万米,宽一千米。

    之所以宽度没有🍨🊧十万公里,是因为在雷劫之域的后半段,宽度已经逐渐收缩,慢慢变小,到了雷劫之域的终点,宽度就🁅🃙😋只有一千米了。

    简单描述地形的话,雷劫之域的前半段是一个正方形,后☰半段是一个三角形,而缓冲区域就是三角形前方的一条线。

    这🟓🜬条🜰线会把经过雷劫之域的武者汇聚在一起。