5月16日,慕正光出勤11小时42分钟,赛方用进一法🚆👉🆾统计出勤时间,给他发了12📛🛤🞚个小时的工资🊨。5月17日15:25,第二轮比赛告终。

    慕正光算了下比赛时长:第一轮比赛持续了18小时42分钟,第二轮比赛持续11小时25分钟。半决赛共有八轮,🂳还剩六轮,大约需要16个小时,出勤时间还有17🋯🜷🆳小时,勉强够用,但很有可能会加时。

    这次的休息时间比较长,🃑🗈🙩慕正光出了赛场,拿🕛🊐🏞到手机。

    “工作情况🔔⛼☄如何?有没有🃑🗈🙩人需要我们提前防备?我这边有一个用赛尔号索伦森之力的,实力不错。”他把消息发给萦同学就没管了,毕🊶竟对方那边比赛可能还没结束。

    “半🋪🜆⛢决赛战况如何?”这🃑🗈🙩条消息是给卢浩的。他没等到回复,但也没管。

    发完🋪🜆⛢消息,🔔⛼☄上交手机,慕正光回到赛场。历经第二轮的筛选和评估,他的本子上🕔🉑只留下了三十多个名字。

    他看着纸上🔔⛼☄的信息,又在计算数字:半决赛进决赛的比例是1/256,每个管理🙕员督守768位参赛者,也就是说能进决赛的只有3人。管理员最多可标记十人,十次机会抽中🁮🉍一人,好像不是很难。

    慕正光标记的第二个人名为夏沫。

    慕正光把齐文景的力称为索伦森之力,把夏沫的力称为沫之力,把汤景明的力称为岩浆🛘🜭🅚之力,把熊虹的力称为影之力……这些渐近线的名称都是♮他的一家之言,可能对,也可能不对。

    大赛举办方动用大量人力🃑🗈🙩、物力暗中统计半决赛🈡参🞂👓🈛赛者的个人信息。

    起初,他们把慕正光的渐近线记录为:与沙漏有关的力。后来,慕正光🉜🈇🟙拿出画🞀👆🆩轴、金步摇,他们修改了记录:与沙漏有关的其他复杂的力。

    待到大赛结束,他们采访了慕正光的对手,得出重要情报,于是记录被更正为:与沙漏计时有关📋🙐🉞的其他复杂的力。

    诚然,这样的记录与真相相差甚远,但通过这份记录,举办方对慕正光不再是一无所知。从另一个角度看,就算记录上写着“存在📌🙛力”,而存在力这一抽象的名字,还是会让人感到疑惑不解莫名其妙。

    慕正光对“索伦森🉁🄛♴之力”的称呼是准确的,但他对“沫🄹🂝🏯之力”的称呼还缺了一些,这股力量的全名应该是“泡沫之力”🂳。

    夏沫原名🜝🃄夏通明。她的渐近线不仅改变了她的人生轨迹,就连🎮🔡她用了十几年的名字也🖑👼🎉变了。

    很少有人知道积量变数这个词,至于辅助变💓量,那是慕正光的个人说法,只告诉了徐萦则。尽管积量变数、辅助变量的概念鲜为人知,但仍有一小部分人无师自通掌握了强化的方法。

    夏沫改了名字,积量变数上涨。

    半决赛第三轮,夏沫的对手是陶文清。

    陶文清的名字也曾落在慕正光的笔记本上,但是这人第二轮发挥太差,🉜🈇🟙险胜,被他🙕排除在外。

    夏沫伸出右手食指在空中画圈,彩🎿🖺🎿🖺色肥皂泡凭空出🞂👓🈛现。受重力和风力影响,泡泡的形状并不固定,如同飘动的口袋。