【死亡之舞】最大的意义,就是将江白🄑☟🀦瞬间承受的伤害进行分割,以流血的形式🇸🝙🋦3秒内进行扣除,也就是说本来打在自己身上的100点伤害,会被均分为三段🆒🏁🗄伤害,每秒扣除一次,3秒扣完,每段伤害只扣除三分之一。

    简而🕫🌡🀩言之,这100点伤害打在江白身上的瞬间就只能打出33.3%的伤害,剩余的66.6%在接下来🄢两秒进行扣除。

    可问题在于,如果江白击🁸杀目标单位,这后面的两段66.6%的伤害会被直接净化!

    而且只要😀击杀,自己就能获得可叠加的0.5秒🄟⚘👮免控时间!!🆛🐐⚦!

    这就相当之恐怖,别人可能做不到🎮🔠每🋨🛳时每刻都能🄟⚘👮击杀目标单位。

    0.5秒更是转瞬即逝。

    但江白可以。

    无论是【多重射击】还是【苍龙啸🎮🔠日】,甚至自己的单点普攻,只要江白保持输出,对面就会一直死人。

    所以这个净化在不🐐断刷新,也就是说别人打在自己🞎身上的输出,大部分只能触发第一段的33.3%的伤害,剩下的伤害会因为江白击杀🊪📈😼目标而被净化。

    而免控叠加的时间甚至超过了时间流逝的脚步,一秒钟,江白身🀭⛧上已经叠了1.5秒的免控时间。

    这是什么概念?

    更粗暴简单的解释,你可以理解⚊🏱🝷为在大部分时间内,江白直接就获得了66.6%的伤害减免以及控制减免能力!

    而这个BUF💽F的最后一个特效,每🋨🛳击杀一个单🄟⚘👮位,2秒内获得50%攻击力生命值和20%攻击力的能量值,江白现在攻击力10487点,也就是说自己只要击杀目标,2秒内就能回复5000+血量和2000+蓝量。

    逆天!!!

    江白🕫🌡🀩每秒的击杀数🐐量绝对超过了1,这🄑☟🀦也就意味着这个回血回蓝效果始终都在生效。

    一旦江白瞬秒十人以上,那么这个可叠加的回复效果将是极🍸其惊人的。

    仅仅是一个BUFF,让江白基⚊🏱🝷本接近于无敌🍠状态。

    哪怕是一😀千多人的同时强攻,在3秒扣血状态下足以帮助江白抵消大部分伤害,而不断的击杀也让这巨额的回复基本就没有断过。

    当他们看着空城旧梦头顶源源不断的冒出“+2500”的数字🀭⛧的时候,这波人就彻底绝望了。

    巨额的回复🊍让导致己方打的🚚📽都没对面回的多。