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    除了🅭🉮🊬芬兰的Supe🐬rcell之外,还有瑞典的游戏公司King,旗下有一款在Facebook上很热门的消消乐类游戏《糖果传奇》。

    周不器刚好要📣🜨去瑞典,去考察下吉利收购沃尔沃之后的整合情况。

    索性就大老板出面,先去打打前站了。

    说起消消乐游戏,这个领域目前最受欢迎的游戏是🜋🀨宝开游戏工作室的《宝石谜阵》。不过,前世就不一样了。

    前世,EA没有收购🐬朋友工🁚作室,而是收购了宝开工作室。

    这就让宝开很惨。

    接下来很多年里就没什么新游戏的推出🟙🝡了,创意枯竭、发展🆥👩掣肘,老游戏也越来越脱离了主流视野,《宝石谜阵》很快就不🁸🊦💦行了。

    这一世则不太一样。

    宝开游戏在畅游🐇♖旗下,还可以继续发挥余热,尤其早早地布局🆋🎁向移动端转型,目前堪称是全球移动端最具影👎响力的游戏工作室了。

    在这种情况下,《宝石谜阵》就保持了很持续🕊的热度。从某种程度来说,《糖果传🝤🍉🆐奇》也是在模仿《宝石谜阵》🆇。

    消消乐游戏的主要受众群是女性,而女性玩家对绚烂的游戏画面特别着迷,宝开♀的切入点是女🎅性都喜欢的“宝石”,King的切入点则是各种“糖果”。🊥

    相比之下,还是“糖果”更接地气,更有现📤🜲实感,“宝🎏🐄☺石”距离普通人的距离有点远。

    所以畅游🋈🗙🜄想要收购King,这就🞔📶🟙很容易♝了。

    不仅对方是创业公司,实力很弱。

    这里还有一定的知识产权的争议。

    《🂱💣📪糖果传奇》似乎是《🗜🜝🃋宝石谜阵》的高仿品。🕊

    如果交易🋈🗙🜄达成,畅游成为了King的控股方,那一切问题就迎刃而解了,就没有这方面的法律诉讼风险了。

    对方就会很热切地想要出售。

    真要打起🋈🗙🜄官司来……哼哼,畅游是游戏🟙🝡巨头,King只是一家小小的工作室,知识产权官司往往是漫长的拉锯战,那巨额🁸🊦💦的律师费King都支付不起。