“随便一句话都能影响好感度吗?”

    “好像确实是这样的,很多好朋友,不就因为几句话反目成仇吗?不过同样的话,对不同的人,应该是有不同的效果吧🞇👿🎪?”

    接下来房昊做了二十几次尝试。

    员工来了,同样的“坐”,有的人好感度不增加,有的加1🊽🕱点,有的加2点,但也差不多就在这个范🉭🊡围内。

    但房昊发现,当他说“请坐”,💞💾🗠然后再询问“喝🉥点什么”,并且亲自端茶倒水后。

    好感度立即都增加了,最🚚📾少的加3点,多的加5点6点😇⚷都有。

    让员工谈工作时,房昊如果出言训斥,好感度🁖会立即下降。

    不过有一个女员工,一开🚚📾始是下降的,但🌎♥被房昊多训了几句后,好感度竟然又上升🚡了。

    吓的房昊立即不敢训斥了,怀疑💞💾🗠是不是这种训🁖斥打开了她什么奇怪的属性。

    当然,这是个例外。

    对大多数人来说,训斥是会降低好感🋝🚏💚度的,训斥的越厉害,好感度降低的越厉害。

    但当训斥之后,再来个转折,说💞💾🗠“但是,你的表现也不错……”之类的,好感度立即又会上升🛗🜠🃦。

    如果在听对方说话时,能够多给点参🋝🚏💚与度,不时点头🋵🝮🎝附和,好感度增加的更🅉🄲快。

    当然,最快的就是许诺给奖金和加薪后,好🁚🆕感度更是以10为单位的上升。

    房昊忽然觉得,这好像是在玩“💞💾🗠恋爱游🌷🃯🛒戏”🁚🆕一样。

    碰到妹子🔘🀼🂉,主角有几个选项,根据不同的选项,会增加好感度,会降低好感度。

    好感度达到满分时,会打开隐藏剧情。

    放在游戏上,或许会好玩。

    但放在自己身上,房昊却觉得索然无趣,因为每个人都希望自己在别人眼🋧🛰中是更好的,甚至完美的。

    看不到好感度时,还能做自己。