为什么会出现优势抵消的问题?”

    虎平顿🔉⚙了顿,很快有成员回😔🁅🃗答道:“因为源细胞的损耗过🛰☗多。”

    “没错!”虎平说道:“在源

    细胞和变异肠球菌的对抗过程中🊦💣📫,源细胞太过脆弱,导致源细胞死亡的概率🈞过高。

    死亡后的源细胞在出生点复活,由于距离和速度的限制,导致玩家不愿意再花🌁🟓🜯费几个小时赶路,导致源细胞无法发挥出数量优势,这才是优势被抵消的根源!

    那么,我们为什么不试着从减少🊦💣📫源细胞的死亡率着手呢🚇👍🇡?

    如果我们能开发🜇⛬🝣出新的产品,增加☼源细胞的防御能力,减少源☟🀭⛧细胞的损伤。

    假🖼🗽设相同🌒⚊的时间里,🚔📆😨正常情况下死亡100个源细胞,用了我们的产品后只死亡10个源细胞,这样一来,完全能增加源细胞整体的战斗能力。

    而且对于单个玩家来说🏚🚨🕹,能在4.2版本中更多的击杀变异肠球菌,获得更高的经验值加成,这是🗘🛵♈很多玩家都希望的,他们都想更长时间的留在战场📌🙛上刷怪,只是复活后被几小时的长距离赶路劝退了。

    现在只要花费少量黑晶购买我们的产品,就能获得更高的战场生存能力,有更多的时间刷怪升级,获得更高的收益,这完全符合我🐞🀽🂍们客户的需求。🈀🞜

    因此,我的解决方法是——制💇🏬🝏造能大幅度提高源细胞生存率的防御护具。”

    听到虎平的话,在场参加会议的成员顿时有🈴🂢🐚种眼前一亮的感觉。

    设计新的防御护具,提🏚🚨🕹高源😔🁅🃗细胞生存能力,确实是一个很好的突破口。

    事实上,细胞online中除了细胞商城卖的防御道具外,玩家也自己🙭设计过护具。

    就🖼🗽像为了对付注射者,玩家用纤维素将源细胞保护起来,这就是一种很典型的护具。

    只不过肠🌒⚊胃地图中,除了注射者外,玩家基本没有接触过其他血死病毒,也没往设计护具上多考虑,直到今晚和变异肠球菌大规模开战。

    这才👟开战没多久,虎平他们就已经准备设计防御护具🉈🅖了。🛰☗

    “防御护具的设计有两点。

    第一点,专门针对变异肠球菌设计。

    变异肠球菌哪里强,🚔📆😨我们就在克制那🉵🋭方面上多下功夫,要大幅度提高源🚞🔤🂤细胞和变异肠球菌作战时的生存能力。