这种可卸载武器与机甲自🂿🔟🁹身火力最大的不同点就🎫🔁是它们的威力超大,📓🚛它们不属于机甲的标配武装,是通过外挂设备装在机甲上,可拆卸,适用于多种型号。

    机甲武装的最大好处是威力大,可更换,如⛽☕果把机甲比喻成一个人,那么机甲武装就是这个人使用的武器或者战车,至于机甲自身的火力系统,只能算机甲的拳头。

    一件最低威力的机甲武装,杀伤力也在⚧📳五十个标普以上。

    但机甲武装有两个缺点,一是它是加载机甲上的,这意味着机甲要凭空增大体积,灵活性降低,就🁎🄧是驾驶员也会不习惯。二是它的系统自成体系,机甲内的后勤系统很难给予支持。也就是说,这些机甲武装只能使用自带火力,一旦弹药或能源打光了,机甲的供应系统是帮不上忙的。

    正因为这个,大部分情况下机甲驾驶员不会⛽☕使用机甲武装,比赛上更是被直接禁用——那玩意威力太大,显不出技术,反而压制技术的展现。之有在战场上或一些特殊场合时,机甲武装才会出现。

    没想到现在,雷诺竟然看到了🄔☽机甲武装的选项,这让他大感吃惊。

    “怎么样?要不要来上一份?这些可都是限量货,少年。每件只卖一门,卖完就没了。”阿比硫斯指着屏幕上的一副图说:“看看这门穿刺之蛇怎么样?别看杀伤力只有三十五个标普,能量穿透率却高达十,运气好的话只要一炮就能干掉一个对手,可使用次数四十。只要四十五个积分就能买到哦,没法再便宜了👚🉖🇘。”

    所谓能量穿透就是阳电子炮的能量罩穿透能力,可以透过能量罩对机甲与人造成的直接伤害。由于地面机甲普遍机体较弱,当穿透杀伤力达到三就能产生微弱影响,十以上就会产生一定影响,具体则看情况,毕竟真实不是🞥游戏,数据仅是参考,有太多变量影响运算,所以不可能成为绝对衡量依据。

    能量罩方面,数据效果还靠谱一些,涉及到机甲与人体,这些数据就不好说了。运气🜐好的时候五的穿透就能直接放倒一个对🛥手,运气不好时一百🏟的穿透也未必放倒。

    十的穿透,在陆战机甲中这已经是🅨相当强大的穿透力了。

    雷诺回答:“四十五个积分🅏🅣买下却只能开四十炮?就算是一炮解决🝨🍫🋆一个也只能收回四十个积分,运气不好的话十炮也未必能解决一个。”

    阿比硫斯哈哈笑了一🃹声:“那看看这🉠🈰🁼门雷霆重炮怎么样?杀伤力一百二十标普,绝对恐怖的大杀🜬🅓🆆器,可使用次数六十,四十五个积分。”

    “一台普通机甲,满能量四千标普左右,把这门炮轰完甚至都干不掉两台。”雷诺没好气回答,阿比硫斯推销的这些全是坑货,它们的威力是不小🅊,但并没有达到一击定乾坤的地步,有限的使用次数更限制了威力。

    如果只是🜵🆣平常使用到也罢了,反正有总⚧📳比没用好,在关键的时刻说不定能发挥奇效。

    但是高昂的积分一下让这玩意变成彻头⚧📳彻尾的坑货🞼🙛🋄。

    阿比硫斯并不泄气:“那么这个呢?集群导弹,可以一次性释放一百枚小型导弹,每枚🎗导弹杀伤力十四标普,拥有自生产系统,是难得的可持续使用的机甲武装,无限使用。也是四十五个积分。”

    “生产速度是多少?蓄弹量呢?导弹通用性怎么样?”雷诺问。⚌🐂

    “这个嘛……”阿比硫斯有些🄔☽结巴:“生产……速度五分钟一枚……蓄弹量☏⚀一百……无法通用。”

    雷诺被这个数字气得🃹笑了:“也就是说我要八个小时左右才能生⚌🐂产满够一次齐射的弹药,而且储备有限,最多只能连续两轮攻击?”

    “……是的。”阿比硫斯自己也🌢有些不好意思起来,然后他又补了一句:“不过你要是购买的话可以附送一百枚导弹。”