虽然插手更多设计细节可以让顾凡对游戏的掌控力更强,但也会让他承担的风险呈指🚾😼🆪数级增长。

    说得越多错得越多,这游戏必然还会出现一些奇奇怪怪的BUG,等莉莉丝秋后算账的时候,万一撇不清关系那就麻烦📥🜽了。

    此时说这么多,就刚刚好。

    至于这个BUG具体要出在哪?

    顾凡此时当然也还完全没想好,他得等莉莉丝拿出🂩👠具体的方案之后,才能再🌾🄬慢慢琢磨。

    不过顾凡有个优势,那就是时间。

    莉莉丝是個很急躁的恶魔,往往在一两天之内就能完成所有的设计,这样的设计必然存在着漏洞♀🅐🅩。

    而顾🞤🖊凡在长达一两个月的⛔🚋开发时间中,完全可以一边写代码一边思考到底要在什么地🚾😼🆪方偷摸地写个BUG。

    ……

    ……

    第二天🛘晚上,莉莉丝果然带着新的设计方案来了。🂩👠

    “顾凡!『没有生存和建造的生存建造类游戏🗞🜲🆉』我已经完全参悟了!你看看这个方案是不是很完美!

    “我有预感🕏🈧🀮,这次一定能像你们人间🍵的联合收割机割麦子一样,海量收集负面情绪!”

    莉莉丝一边说着一边骄傲叉腰。

    没太理会莉🕏🈧🀮莉丝的奇怪比喻,顾凡伸手接过新的设计方案。⛦

    而后他第一眼就看到了游戏的名字。

    《盗火者》。

    顾凡问道:“这似乎也是⛔🚋从西方神话🍵中取材的?盗火的普罗米修斯?但那不是希腊神话的内容吗,你们也是一个系统的?”

    莉莉丝摆了🕏🈧🀮摆手:“哎呀,😠那只是个🍵名字而已,不重要。”

    顾凡继续🛓🜀往下看,果然这游戏虽然叫🍵盗火者,但实际上跟普⛦罗米修斯没啥关系。