巨龙的气势(🎺🖌👋3层):增加5%的🃒🗏🚥移动速度。
巨龙🅾🌍的狂怒(4层):对防🐥御塔和建筑物增加15%的伤害。
巨龙的面容(5层):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃🎚👥烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害,增益状态持续180秒。
为什么要把小龙Buff大改呢?
设计师爸爸们是这么说的:“这个改动会增加游戏的紧张感,因为🐆这使得小龙随着游戏的进行成为了一个比过去更加关系到游👆戏胜负的资源。”
其实,小龙的改动,也对不同运营🃒🗏🚥风格产🍇生了影响。🟀
在此之前,拿龙和拿塔,获得的奖励机制都是金币,这就造成了一些队伍在比赛时一方拿塔,一方拿龙,大家都觉得不亏。
但是,小龙这样改动后。拿塔的一方将得到前期金币上的领先,而拿龙的一方则增强🂦👄了后期作战能力。
所以,龙Buff的🉤🆒出现会🐥让比赛更加有战略性。
在装备🞌上,增加了新装备虚🐥空之门,以及狂徒铠甲在脱离战斗后的回复能🎚👥力。
另外,设计🈫🁒师为了调节游戏风格,新增了防御塔的减伤机制,这给一🅡些速推阵容带了麻烦。
在赛季开始之前,联盟第123位英雄,虚空遁地兽雷克赛也正式登🅡陆召唤师峡谷。
这段时间,各大战队的队员🐥都怪辛苦的,每天的训练量,rank时间都提升了不少。
为了能在春季赛打出🉤🆒理想的成绩🌟,大家都在努力适应这个新版本🝬。
或☮许是因为新赛季即将开始,李子秀的系统任务也发生了变化。
LOL最秀系统:
宿主:李子秀
属性值:
反应:80
意识:81
巨龙🅾🌍的狂怒(4层):对防🐥御塔和建筑物增加15%的伤害。
巨龙的面容(5层):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃🎚👥烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害,增益状态持续180秒。
为什么要把小龙Buff大改呢?
设计师爸爸们是这么说的:“这个改动会增加游戏的紧张感,因为🐆这使得小龙随着游戏的进行成为了一个比过去更加关系到游👆戏胜负的资源。”
其实,小龙的改动,也对不同运营🃒🗏🚥风格产🍇生了影响。🟀
在此之前,拿龙和拿塔,获得的奖励机制都是金币,这就造成了一些队伍在比赛时一方拿塔,一方拿龙,大家都觉得不亏。
但是,小龙这样改动后。拿塔的一方将得到前期金币上的领先,而拿龙的一方则增强🂦👄了后期作战能力。
所以,龙Buff的🉤🆒出现会🐥让比赛更加有战略性。
在装备🞌上,增加了新装备虚🐥空之门,以及狂徒铠甲在脱离战斗后的回复能🎚👥力。
另外,设计🈫🁒师为了调节游戏风格,新增了防御塔的减伤机制,这给一🅡些速推阵容带了麻烦。
在赛季开始之前,联盟第123位英雄,虚空遁地兽雷克赛也正式登🅡陆召唤师峡谷。
这段时间,各大战队的队员🐥都怪辛苦的,每天的训练量,rank时间都提升了不少。
为了能在春季赛打出🉤🆒理想的成绩🌟,大家都在努力适应这个新版本🝬。
或☮许是因为新赛季即将开始,李子秀的系统任务也发生了变化。
LOL最秀系统:
宿主:李子秀
属性值:
反应:80
意识:81